中国人均每天使用手机时长7.97小时:全球第一

最近看到这一数据还是被惊讶到的,因为几乎每年我都在持续关注这一个关键指标:即每个国家的用户手机每天使用时长、及每月用户手机使用时长。记得2024年发布的报告中的数据是中国用户每天平均使用手机时长是5.5小时(CNNIC统计口径),当时还不是这个“第一”,所以就没有太留意。今年确实着实被震惊到了。———QuestMobile 发布的《2025 中国移动互联网半年大报告》,截至 2025 年 6 月,中国移动互联网用户人均单日使用时长达到 7.97 小时,同比提升了 7.8%。这意味着中国网民平均每天有约三分之一的时间花在手机上。

此图片的 alt 属性为空;文件名为 1000001623.png
此图片的 alt 属性为空;文件名为 1000001626.jpg

QuestMobile 与国内主要的智能手机终端厂商、电信运营商以及互联网APP巨头有深度数据交换或合作关系。关于数据的数据的准确性读者和大家不用质疑。这人均每天使用手机时长是7.97小时,那从数值分布来看,就有很大比例的用户使用手机的时长每天可能都得是10个小时或者十几个小时更长;当然也有少数用户只按需使用几个小时;当然也有偏爱阅读和学习的,但你如果看下面新浪的报道就更加了解,基本上都在短视频上泡着。这份报告《2025 中国移动互联网半年大报告》数据在下面的应用的新浪网的报道里也有提及。

这也就难怪国内2025年的流行词为什么是“出片儿”的原因了;人们或许没注意到这种时长的变化的危害性,短视频及背后的人工智能(AI)给你推荐的都是基于用户手机偏好画像精准推荐的,所以人们无论大人和小孩、及老人就手停不下来;这也就是欧盟等有些科技伦理监管提到的“成瘾性”。当然一说“成瘾”谁都几乎不愿意承认(上个世纪吸鸦片的人、烟民也都会觉得自己是正常的;喝醉酒的人90%都不承认自己喝醉了,认为自己还清醒..);当人们深陷一种频繁让自己“愉悦”的状态后,一旦回到现实的物理世界,就会感觉到不适。这是必然的,因为现实中的客户、同事、朋友,乃至菜市场卖菜的都不会主动给你所谓的“愉悦”,所以一部分人会再度陷入之前的“愉悦”中去,这就是成瘾的心理模式。

这种社会的状态就是“数字经济”带来的影响吗?未知,我也不知道。至少看着很多初中生、高中生深陷手机中,希望至少青少年尽量不要沉迷手机。澳大利亚已通过《2024年网络安全修正案(社交媒体最低年龄)法案》;法国自2018年起就禁止15岁以下学生在校园内使用手机。2024年底开始,部分中学试点“数字停顿”(digital pause),要求学生进校时彻底上交手机;在英国,英国教育部在2026年发布了更严厉的指导意见,要求所有学校默认成为“无手机环境”,覆盖课堂和课间。在荷兰,2024年初开始在中学实施禁令,随后扩展至小学,旨在减少干扰、提高学生社交能力; 在中国针对网络游戏限制了时间段不让未成年人打游戏沉迷,重点中学都禁止学生携带手机进入校园。…..人类的社会很多“回旋镖”, 1999年有一部电影叫《黑客帝国》(The Matrix),电影的主题就是论述的是未来人类世界的“沉迷虚拟世界”与“觉醒回归现实”的巅峰神作,影片中的人类的意识被连接到一个名为“母体”(Matrix)的计算机仿真系统里,过着看似正常的 1999 年生活;未来的人类会不会类似这种模式(Pattern),不知道。

从技术的源头上说,要回溯到2012/2013年兴起的“大数据(BIG DATA)”, 想当年,也是为了这个概念,我也在其中,无数的大数据分析的早期专家们,奔波四处给客户将大数据的好处,甚至给客户描绘大数据让你充分地利用你的“碎片化时间”(场景是告诉客户:ShopingMall周边行人路过精准推荐、LBS、精准营销、路上出行看电子书..),十几年过去了,我们想到的还真得都实现的;问题是我们曾经没想到的也更多的实现了,比如:人们会利用所谓的“碎片化时间”在厕所、在刷牙、在开车、在吃饭…,很多年轻人已经完完全全地活在“屏”里。如今AI+大数据(B)+云计算(C, Cloud)+物联网(D, Device)终于完成了他们构建数字基础设施的使命,将人们还不是全人类,将我们中国人自己的时长更多地锁到了这个屏幕上。如果时光可以倒流,如果大数据是个动物,我真想亲手掐死“大数据”。“屏”这个字很有意思,它是一个尸体的“尸”,下面一个“并”字。

此时此刻,或许有个词语可以改下了,“躺平”应该改成“躺屏”,这样的修改是不是更为形象一些。若干年后,我们应该如何回忆我们的今天?未知…未知…..

沧海横流中的大趋势中,有什么建议?(下絮叨三点,仅供参考)

第一、【专注】:推荐“番茄工作法”,这一方法由弗朗切斯科·齐里洛(Francesco Cirillo)在 20 世纪 80 年代发明。核心逻辑也非常简单:虽然时间切成碎片,但在碎片内保持绝对专注。每完成 4 个番茄钟,进行一次 15-30 分钟的大休息。简单说就是手机可以随便玩,但别被手机玩自己。开源圈里的年长的程序员比如Linux等都保持着这习惯,就是不打电话你真不一定找得到这个人。世界是因为生物多样性而精彩进步的,所有人的正常的行为都应被理解,为什么我们发消息别人就回复呢?要建立古代“信函”思维,发出去不回复是无所谓的。尤其是研发人员,如果一个研发人员每天看手机时长很长,请HR直接裁掉,这人基本上不大可能有战斗力的。(学习族、阅读族除外)

第二、【定力】:保持独立思考,建立“眼见未必为实”的逻辑认知。所有的视频都是煽动你的情绪,不要相信自己的眼睛,你看到的是别人想让你看到的。就如同诈骗一般,我们愿意上钩和被钓鱼吗?如果你能任凭视频煽动,不做太多动作(点赞、下单、评论、转发..)而放下手机就拿着菜篮子去市场买菜的话,那这就是一个很有定力的人。

第三、【信任】: 人和人之间,亲友和老朋友打个电话、见个面,Call个视频会议也成,沟通是最好的信任构建营养。切莫沉迷文字消息!人类的语言从一开口说话💬就已经衰减了说话人的本意,变成文字后由于现实世界对端沟通者所处的场景的复杂性,引发误解、误会的概率飙升的很快。另外就是别传人“闲话”(严格意义上英文定义为:Disinformation, Misinformation 和 Malinformation ),古代中国人对君子的要求是:当面批评人,背后说人好话。与之相反的就是小人。 要尽量、尽力去多信任他人,未来的数字世界最割裂的就是信任,微信的创始人张小龙始终将那个月亮下的孤独小人作为背景,或许他已知信息工具对人们信任割裂的影响。

[1]. 报告中国移动互联网月活用户12.67亿创新高!人均每天上网近8小时

Leave a comment

I’m Karl Zw

Welcome to ZHIDAO.blog. My website mainly focuses on digital trust, corporate strategic insights, and some industry insights and analysis. The content is mainly written in Chinese and English for readers’ reference.

Let’s connect